マイクロソフトは、フォルツァ ホライゾン 6が正式に発表され、予想通り舞台が日本になることを、Xbox東京ゲームショーのライブストリーム中に発表しました。
ゲームは「来年、XboxコンソールとPCで最初に発売される」とされており、PS5版のリリースもその後に予定されていることを示唆しています。
今回の発表は、プレゼンテーションが行われた場所にふさわしいもので、フォルツァ ホライゾンシリーズのこれまでの舞台は、コロラド、フランスとイタリアのリビエラ、オーストラリア、イギリス、メキシコなどがありました。
アートディレクターのドン・アルセタは、公式Xbox Wireブログにおいて、ゲームが日本の田舎と都市部の両方を含むことを伝えました。
「今はあまり詳細については発表できませんが、日本が提供する自然環境と都市環境の真の美しさをファンに示すことに興奮しています」と彼は述べ、
「東京のネオンライトと高層ビルの環境は、私たちのこれまでの環境の中でも最も詳細で層があるものの一つです。また、日本の田舎や山の風景の静けさと自然美にも注目してほしいと思います。私たちが構築した日本のオープンワールドにプレイヤーは驚かされると思います。」と続けました。
さらに、フォルツァ ホライゾン 開発チームは、文化コンサルタントの山下恭子を初期の開発段階から迎え入れ、日本文化を正しく表現することに力を入れています。
「日本は広く愛されている一方で、遠くから見るだけでは誤解されがちです。」と山下は説明しました。
「チームは単なるポストカードや背景を超えて、住みごたえのある世界を提供したいと考えています。初期に文化コンサルタントを導入することで、何千もの小さな敬意を払った決定が可能になります。たとえば、近所の音や、特定の看板の色、店が伝える意味などです。これらの小さな選択が、信頼性を高め、ステレオタイプを避ける手助けをし、プレイヤーにとって本当に没入感のある体験を実現しています。」
今作では、これまでのフォルツァ ホライゾンシリーズ同様に季節の変化が取り入れられています。
アルセタは、「日本では、季節の変化が風景やプレイ可能な世界に劇的な影響を与えますが、同時に国や文化にとっても深い意味を持っています」と説明しました。
山下は、「チームは季節の変化が世界にどのように影響するかを実際に構築することに成功しました。春、夏、秋、冬の変化がトーンや活動、音を微妙に変化させます。」と付け加えました。
「また、日常のディテールに対する注意も誇りに思っています。駅のチャイムや夏の風鈴といった環境音が、キャプションなしでプレイヤーをすぐに場所に置いてくれるのです。そういった静かな選択が、真実を伝えることに繋がります。」
以前から、次のフォルツァ ホライゾンが日本を舞台にするという噂は広まっていました。その情報は、オーストラリアの自動車輸入業者からの今では削除されたInstagramの投稿によって明らかになりました。
「Cult and Classic」は、カメラマンが車の写真を撮影している画像を共有し、フォロワーに対し「私たちには、次のシリーズのために車を撮影している@forzahorizonofficialのコーディーがいます。彼はアメリカの最新モデルの軽自動車がないため、私たちの車をデジタル版の基礎として使用するために米国から飛行機で来ました。」と記載しました。
軽自動車は、日本で生まれたカテゴリーの車両で、最も小さな高速道路許可車両であり、通常は労働者や農民が使用します。この情報により、新しいフォルツァ ホライゾンが日本で設定されることが明らかになりました。
フォルツァ ホライゾン 5は2021年11月にリリースされ、マイクロソフトはその時点でXboxの歴史の中で最大のローンチを記録し、初週で1000万人以上のプレイヤーを獲得しました。
今年初めに、同ゲームはPS5でもリリースされ、マイクロソフトにとっては大ヒットとなりました。
VGCのフォルツァ ホライゾン 5のレビューは、このレースゲームを「世代の最初の必須ゲーム」と評しました。
画像の出所:videogameschronicle