Wed. Oct 1st, 2025

2025年の日本ゲーム大賞「未来部門」の結果が発表され、今年も多くのファンからの投票が寄せられました。

今回のMCを務めたのは桜野由佳さんと長峰貴明さんです。

東京ゲームショウ2025で発表され、展示された未発売タイトルから選ばれた作品がノミネートされ、受賞作品が決まりました。

まず、カプコンの「Resident Evil Requiem」が受賞しました。この作品の開発チームとファンへの感謝が表明され,開発者の中西氏が手がけたことから、恐怖感あふれるゲームになると期待されています。

次に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの作品が受賞しました。サッカーパンクの開発チームを代表して、感謝の言葉が寄せられました。オリジナルストーリーについては、どのように物語を伝えたのかが問われ、ゴーストオブシリーズの今後についても注目されました。

バンダイナムコエンターテインメントの「Digi MonStory: Time Stranger」も受賞し、開発チームの8年にわたる情熱が込められた作品です。これにより、450体ものデジモンが登場することが発表され、ファンとのつながりが強く意識されています。

セガの「Yakuza Kiwami 3 / Yakuza 3 Gaiden Dark Ties」も日本語タイトルで受賞しました。多くの素晴らしいタイトルの中から選出されたことへの感謝が示され、開発チームの努力が続いていることが伝えられました。

カプコンの「Mega Man Perfect Collection」は、事前に発表されたばかりのタイトルで、多くのファンから手動で投票されたことに誇りを持っています。

イザナギゲームズの「AKIBA LOST」は、冒険ゲーム企業としての期待に応えた受賞となりました。

ネイキッドレインスタジオの「Infinity ANANTA」の受賞もあり、感謝の意が伝えられました。

コーエーテクモゲームスの「Zelda Warriors: Sealed Warriors」では、任天堂チームとの協力が強調され、Nintendo Switch 2の特性を生かした作品となっています。

カプコンの「Monster Hunter Stories 3: Ssangyong of Fate」では、ユーザーからの反応を基に開発を進めていることが強調され、シリーズの進化が期待されています。

最後に、カプコンの「Pragmata」も受賞しました。この作品は2020年から開発が進められており、ユーザーのフィードバックを重視しながら、期待に応えるゲームを作り上げることが目指されています。

2025年の受賞作品が発表されるたびに、ゲーム業界の進化とファンの期待感は高まっています。

これらの受賞タイトルは、それぞれ独自の魅力を持っており、今後のリリースが楽しみです。

ゲーム開発者とファンの絆が、これからも深まることを願ってやみません。

今後さらに多くの素晴らしい作品が登場することに期待しています。

今年もまた、ゲーム業界の盛り上がりを感じることができる年となりました。

ファンからの誠実な応援と期待に支えられたすべてのタイトルが、さらなる進化を遂げることを願っています。

これからのゲームの未来に、どうぞご期待ください。

画像の出所:saiganak