Fri. Aug 15th, 2025

ハリウッドと人工知能(AI)の関係は複雑で、スタジオはコスト削減と、俳優や監督、制作スタッフの間で高まる懸念のバランスをとっている。

しかし、中国では、エンターテインメント業界におけるAIの活用に対するアプローチがより大胆だ。

中国政府の管轄下にある非営利団体「中国映画基金」は、ジャッキー・チェンやジェット・リー、ブルース・リーが主演した「ポリス・ストーリー」や「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ」、「燃えよドラゴン」など、100本のカンフークラシックをAIで再活性化する計画を発表した。

この基金は、上海寒星文化メディア社などと提携し、AI企業に100本の香港映画をライセンスして、若い観客に新たにその映画を再紹介する目的だ。

基金は、AIを活用して物語をアニメーションで語る機会があると述べている。

例えば、1986年にジョン・ウー監督が製作した「勝利の朝」のアニメーション版が、ウー監督の「独特な視覚言語」を「再解釈」して発表される計画があるという。

「技術を用いて文化的な物語を強化することにより、古典に新たな息を吹き込み、中国の物語をより広く、より大きく語ることが可能になる」と、中国映画基金の張飛民会長は、上海国際映画祭での発表の際に述べた。

このプロジェクトは、米国のアーティストの間で驚きをもって受け止められている。

多くのアーティストが、創造的な追求におけるAIの使用に対して強い警戒感を抱いているからだ。

米国の監督組合(DGA)は、AIは創造的な物語のプロセスを向上させるための道具であるべきであり、「決してフィルムメーカーの芸術作品を歪めたり破壊したりするために使用されるべきではない」と述べている。

「DGAは、AIやその他の技術が映画を mutilate することや、監督のビジョンを変更することに強く反対します。」とDGAは声明で述べた。

「このような変更は、昨今のフィルムのカラライズや、いわゆる『問題のあるコンテンツ』を除去するためのサニタイズなどの文脈において、過去においても直面してきた長い歴史があります。」

このプロジェクトは、AIの可能性がエンターテインメントを再構築することに関する米中の意見の広がりを強調している。

両国が高度に競争的なAI分野での支配を争う中、米国の伝統的なエンターテインメント業界は、知的財産や労働関係を保護することに対する懸念から、ジェネレーティブAIに対して慎重な態度を貫いている。

ライオンズゲートやブラッムハウスなどの一部のハリウッドスタジオは、AI企業と協力しているが、他のスタジオは、才能がデジタル上の肖像を変更されるリスクについて懸念を示しているため、提携を発表することを避けている。

中国のように、AIの活用が進む国々は、エンターテインメント企業による充実した実験が行われている。

中国では、83%の人々がAIシステムが社会の利益を考えて設計されていると信じており、これは米国の37%に比べてかなり高い。

このプロジェクトの発表は、ブルース・リーの肖像権の法律的使用を監督するブレーク・リー・エンタープライズにとって驚きだった。

ブルース・リーの家族は「この開発について以前は知らず、現在情報を収集している」と広報担当者は述べた。

ウー監督は、AIリメイクについて基金から連絡を受けたことがないと述べ、彼の作品「勝利の朝」の権利が数回移転されたことに触れている。

「私はこのプロジェクトにあまり関与していない、なぜならAI技術にはあまり詳しくないからです。しかし、結果と、それが私の元の映画に与える影響にはとても興味があります。」とウー監督は声明で明らかにした。

中国映画基金の都市開発特別ファンドを代表するデビッド・チーは、ジャッキー・チェンがこのプロジェクトを認識しており、彼のチームとの対話を計画しているとインタビューで述べた。

「我々は、アニメーションやAIの既存の技術をどのように使用するのか、彼の肖像権やビジネス権とどのように組み合わせるのかを非常に具体的に話す必要があります。」とチーは述べた。

DGA、ブレーク・リー・エンタープライズ、ウー監督の声明に関しては、チーは即座の回答を持っていなかった。

中国では、すでに脚本開発、コンテンツのモデレーション、レコメンデーション、翻訳にAIが利用されている。

ポストプロダクションでは、AIが視覚効果作業の完了にかかる時間を数日から数時間に短縮したと、中国国家ラジオテレビ管理局の研究センターの官僚が映画祭の発言で述べた。

「政府機関、コンテンツプラットフォーム、制作機関において、AIの採用と統合への熱意はこれまでになく高まっています。」と彼は言った。

プロジェクトの発表の際、支持者たちは中国が世界にその文化的メッセージを広め、新しいクリエイティブな仕事を生み出す機会を提供するAIの可能性を強調した。

同時に、AIが映画制作プロセスに与える破壊的な影響を訴え、「勝利の朝」のリメイクが通常のアニメーションプロジェクトに比べて大幅に少ない30人のスタッフで完成したことがさらなる注目を集めた。

エリック・ハーウィット、ハワイ大学アジア研究教授は、「中国はそうした点でより厳しい社会であり、もし誰かがAIによって職を失ったとしても、それは中国の進歩の代償だと考えられています。人々が職を失うことに関して後悔を抱くような文化はない」と述べた。

ハリウッドの組合、SAG-AFTRAはAIが仕事に与える潜在的な害について声を上げ、TV番組、映画、ビデオゲームにおけるAIに対する保護のための契約を求めて戦っている。

また、彼らは州及び連邦レベルで、ディープフェイクに対抗するための法律を作成するよう、議員に対しても働きかけている。しかし、そうした仕組みは中国には存在しない。

ハーウィットは、「中国の労働者たちは自由に自己主張ができる労働組合を持たないため、AIを使用することがもたらす職を減らす可能性などに対して制度的に抗議する力を持っていない」と付け加えた。

米国スタジオは、AI企業が著作権のある資料を使用してモデルを訓練する方法に異議を唱えるために法廷で争っている。

今月初め、ウォルト・ディズニー社とユニバーサル・ピクチャーズは、AIスタートアップのMidjourneyを提訴し、彼らの著名なキャラクターであるヨーダやシュレックを模倣する技術を使用していると主張した。

中国では、カンフー映画をリマスターするプロジェクトに関与している公式たちは、AI企業との協力を急いでいる。

彼らは、AIが映画に「驚くべきリアリズム」を加えると述べ、「竹林の決闘の中に歩み入れ、動きと静けさの哲学を感じる」というような没入型の視覚体験を構築しようとしている。

アニメーションの分野では、新たな環境をAIで創造することも可能だとチーは述べた。

「私たちは、全ての知的財産、プラットフォーム、適応権について、パートナーに完全なアクセスを提供しており、世界的な観客へのより豊かで多様で高品質なAI強化された映画作品の提供を目指しています」と上海寒星文化メディア社のティアン・ミン会長は発表した。

ティアンは収益分配の上限は設定せず、約1400万ドルを特定のプロジェクトに共同出資することを計画していると述べ、共同投資したプロジェクトから得られるリターンを共有すると強調した。

カンフーの再活性化の取り組みは、武道ビデオゲームの制作にも及ぶ。

業界の観察者は、中国が香港の人気アクション映画に再注目することは賢明な選択だと見ている。

これらの作品は何十年にもわたり米国のアクション映画に影響を与えてきた。

中国はこの取り組みにおいてリスクが少ないとも指摘されている。

「それをすることで映画の価値が向上する可能性があるので、失うものはほとんどない」とプライアー・キャシュマンのパートナーであるサイモン・パルマンは述べた。

中国の映画産業は数十年前に比べて大きく成長しており、IMAXスクリーンを含む映画館の普及によって後押しされている。

中国の興行収入は、かつては「ワイルド・スピード」やマーベルのフランチャイズからの米国製作品に大きく依存していたが、今では地元の映画が市場を席巻している。

中国のアニメ映画「ネザ2」は、世界的に22億ドルを興行収入を上げている。

とはいえ、これらの中国製作品は、米国で公開されても多くの観客を引きつけることは一般的ではない。

しかし、カンフー映画は国際的なフォロワーと持続的な遺産を持っている。

「人々はアクション映画を愛しています。アクションは言語を超えます」と、コムスコア社のシニアメディアアナリストであるポール・ダガラベディアンは語った。

「素晴らしいアクションシーケンスや素晴らしい戦いのシーケンスがあれば、どの言語であっても構わないのです。」

画像の出所:latimes